The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Names come from the Epic playlist code (the source has no names for most playlists); the code is shown underneath. “Top” thresholds depend on the playlist: values are as Epic returns them.
Como é calculado
A Epic não informa as mortes, então K/D = abates ÷ (partidas − vitórias).
O modo é deduzido do código da Epic: é uma estimativa, e modos raros ficam em “Outro”.
% de vitórias = vitórias ÷ partidas × 100.
Abates por partida = abates ÷ partidas.
O tempo jogado é o contador de “minutos jogados” da Epic por modo e dispositivo. Em muitas partidas dos primeiros anos de Fortnite a Epic não registrou o tempo (menos de um minuto por partida); nesses casos, ele é preenchido com a média do próprio jogador nas partidas com tempo registrado (sem Criativo). Criativo e Playground contam no tempo total.
Sem zeros para o desconhecido: sem partidas, as proporções não são calculadas.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26 de out. de 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.