The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Names come from the Epic playlist code (the source has no names for most playlists); the code is shown underneath. “Top” thresholds depend on the playlist: values are as Epic returns them.
Как се изчислява
Epic не съобщава смъртите, затова K/D = елиминации ÷ (мачове − победи).
Режимът се извежда от кода на Epic: това е приблизително, а редките режими попадат в „Други“.
% победи = победи ÷ мачове × 100.
Елиминации на мач = елиминации ÷ мачове.
Игралното време е броячът на Epic „изиграни минути“ по режим и устройство. При много мачове от първите години на Fortnite Epic не е записвал време (под минута на мач); там то се допълва със собствената средна стойност на играча от мачове със записано време (без Творчески режим). Творческият режим и Playground влизат в общото време.
Без нули за неизвестното: без мачове съотношения не се изчисляват.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26.10.2026 г.
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.