Both players are compared in the same mode and period
Seasons
Each season's totals for the selected input device and mode. Seasons without matches are hidden; they are in “···”.
Click a row to make that season the period for the whole profile. Pass level is the season's battle pass level from Epic.
The player's best season: the highest K/D and win % relative to their own averages. Seasons with 20+ matches count; below 50 matches the score is reduced — a few lucky games do not make a best season.
The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Jak se to počítá
Epic neuvádí smrti, proto K/D = zabití ÷ (zápasy − výhry).
Režim se odvozuje z kódu Epic: je to odhad, vzácné režimy končí v „Ostatní“.
% výher = výhry ÷ zápasy × 100.
Zabití na zápas = zabití ÷ zápasy.
Odehraný čas je počítadlo Epic „odehrané minuty“ podle režimu a zařízení. U mnoha zápasů z prvních let Fortnite Epic čas nezaznamenal (méně než minuta na zápas); tam se doplňuje vlastním průměrem hráče ze zápasů se zaznamenaným časem (bez Kreativního režimu). Kreativní režim a Hřiště se počítají do celkového času.
Žádné nuly pro neznámé: bez zápasů se poměry nepočítají.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26. 10. 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.
No season stats yet: they load the first time the profile is opened.