Both players are compared in the same mode and period
Seasons
Each season's totals for the selected input device and mode. Seasons without matches are hidden; they are in “···”.
Click a row to make that season the period for the whole profile. Pass level is the season's battle pass level from Epic.
The player's best season: the highest K/D and win % relative to their own averages. Seasons with 20+ matches count; below 50 matches the score is reduced — a few lucky games do not make a best season.
The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Hoe het wordt berekend
Epic meldt geen doden, dus K/D = kills ÷ (matches − overwinningen).
De modus wordt afgeleid uit de playlistcode van Epic: dit is een schatting, zeldzame modi vallen onder “Overig”.
Winst % = overwinningen ÷ matches × 100.
Kills per match = kills ÷ matches.
Speeltijd is de Epic-teller “gespeelde minuten” per playlist en apparaat. Bij veel matches uit de eerste jaren van Fortnite heeft Epic geen tijd vastgelegd (minder dan een minuut per match); daar wordt de tijd aangevuld met het eigen gemiddelde van de speler waar wel tijd is vastgelegd (zonder Creatief). Creatief en Playground tellen mee voor de totale tijd.
Geen nullen voor onbekende waarden: zonder matches worden verhoudingen niet berekend.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26 okt 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.
No season stats yet: they load the first time the profile is opened.
Probeer een andere zoekopdracht of reset de filters.