Золотым выделен лучший результат в колонке. Клик по заголовку сортирует, по строке — раскрывает окна турнира.
Только известные призы: расчёт по таблице выплат Epic (по месту или по очкам окна); у прошлых турниров, где таблицы Epic уже нет, — по таблице призов турнира и результатам игрока на Esports Earnings (сверены с окнами Epic по дате и месту); записи с источником (LAN, сторонние турниры). Валюта — как у источника, без пересчёта. Окна без таблицы выплат нулём не считаются.
Проверка турниров
Регион игрока: EU, BR. Окна текущего каталога Epic проверены: 2 из 303.
Прошлые сезоны: сбор по токенам игрока ещё не начинался — он начнётся в фоне.
Места ниже 10 000-го источник не отдаёт — такие участия не видны.
Рост PR
Точка — один расчёт Power Rankings у Epic, по дате расчёта. История — с первого получения в ROSTERA: прошлых значений источник не отдаёт. PR по каждому турниру тоже не отдаёт.
Как считается
Epic не отдаёт смерти, поэтому K/D = убийства ÷ (матчи − победы).
Режим определяется по коду плейлиста Epic — это эвристика: редкие режимы попадают в «Другие».
% побед = победы ÷ матчи × 100.
Убийств за матч = убийства ÷ матчи.
Время в игре — счётчик Epic «минуты в игре» по каждому плейлисту и устройству. Для многих матчей первых лет Fortnite Epic время не записал (меньше минуты на матч) — для них время досчитано средним самого игрока там, где время записано (без Творчества). Творчество и Площадка входят в общее время.
Нулей вместо неизвестного нет: если матчей нет, показатели не считаются.
Откуда эти цифры
Из источника (api-fortnite.com): матчи, победы, убийства, время в игре, последняя игра.
Рассчитано ROSTERA: % побед, K/D, убийств за матч, режимы по кодам плейлистов, изменения между снимками.
Сохранено сайтом: снимки статистики и история ников с 26 окт. 2026 г.
Номера и даты сезонов — из API, названия — из запасного списка ROSTERA.