Итоги каждого сезона на выбранных устройстве ввода и режиме. Сезоны без матчей не показаны — они есть в «···».
Клик по строке выбирает сезон периодом для всего профиля. «Уровень пропуска» — уровень боевого пропуска сезона по данным Epic.
Лучший сезон игрока: самые высокие K/D и % побед относительно его же средних. Учитываются сезоны от 20 матчей; до 50 матчей оценка снижается — пара удачных игр не делает сезон лучшим.
Золотым выделено лучшее значение в колонке. Клик по заголовку сортирует.
Как считается
Epic не отдаёт смерти, поэтому K/D = убийства ÷ (матчи − победы).
Режим определяется по коду плейлиста Epic — это эвристика: редкие режимы попадают в «Другие».
% побед = победы ÷ матчи × 100.
Убийств за матч = убийства ÷ матчи.
Время в игре — счётчик Epic «минуты в игре» по каждому плейлисту и устройству. Для многих матчей первых лет Fortnite Epic время не записал (меньше минуты на матч) — для них время досчитано средним самого игрока там, где время записано (без Творчества). Творчество и Площадка входят в общее время.
Нулей вместо неизвестного нет: если матчей нет, показатели не считаются.
Откуда эти цифры
Из источника (api-fortnite.com): матчи, победы, убийства, время в игре, последняя игра.
Рассчитано ROSTERA: % побед, K/D, убийств за матч, режимы по кодам плейлистов, изменения между снимками.
Сохранено сайтом: снимки статистики и история ников с 26 окт. 2026 г.
Номера и даты сезонов — из API, названия — из запасного списка ROSTERA.