Both players are compared in the same mode and period
Seasons
Each season's totals for the selected input device and mode. Seasons without matches are hidden; they are in “···”.
Click a row to make that season the period for the whole profile. Pass level is the season's battle pass level from Epic.
The player's best season: the highest K/D and win % relative to their own averages. Seasons with 20+ matches count; below 50 matches the score is reduced — a few lucky games do not make a best season.
The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Mode de calcul
Epic ne communique pas les morts : K/D = éliminations ÷ (matchs − victoires).
Le mode est déduit du code de mode d'Epic : c'est une estimation, les modes rares sont classés dans « Autre ».
% de victoires = victoires ÷ matchs × 100.
Éliminations par match = éliminations ÷ matchs.
Le temps de jeu vient du compteur « minutes jouées » d'Epic, par mode et par périphérique. Pour de nombreux matchs des premières années de Fortnite, Epic n'a pas enregistré le temps (moins d'une minute par match) : il est alors complété par la moyenne du joueur sur les matchs où le temps existe (hors Créatif). Créatif et Terrain de jeu comptent dans le temps total.
Pas de zéro pour l'inconnu : sans match, les ratios ne sont pas calculés.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26 oct. 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.
No season stats yet: they load the first time the profile is opened.
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