Both players are compared in the same mode and period
No stats collected yet.
Zkus jiné hledání nebo obnov filtry.
Playlists
The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Names come from the Epic playlist code (the source has no names for most playlists); the code is shown underneath. “Top” thresholds depend on the playlist: values are as Epic returns them.
Jak se to počítá
Epic neuvádí smrti, proto K/D = zabití ÷ (zápasy − výhry).
Režim se odvozuje z kódu Epic: je to odhad, vzácné režimy končí v „Ostatní“.
% výher = výhry ÷ zápasy × 100.
Zabití na zápas = zabití ÷ zápasy.
Odehraný čas je počítadlo Epic „odehrané minuty“ podle režimu a zařízení. U mnoha zápasů z prvních let Fortnite Epic čas nezaznamenal (méně než minuta na zápas); tam se doplňuje vlastním průměrem hráče ze zápasů se zaznamenaným časem (bez Kreativního režimu). Kreativní režim a Hřiště se počítají do celkového času.
Žádné nuly pro neznámé: bez zápasů se poměry nepočítají.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26. 10. 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.