Both players are compared in the same mode and period
No stats collected yet.
Спробуйте інший запит або скиньте фільтри.
Playlists
The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Names come from the Epic playlist code (the source has no names for most playlists); the code is shown underneath. “Top” thresholds depend on the playlist: values are as Epic returns them.
Як це рахується
Epic не повідомляє смерті, тому K/D = вбивства ÷ (матчі − перемоги).
Режим визначається за кодом Epic: це наближення, рідкісні режими потрапляють до «Інше».
% перемог = перемоги ÷ матчі × 100.
Вбивств за матч = вбивства ÷ матчі.
Час гри — це лічильник Epic «зіграно хвилин» за режимом і пристроєм. Для багатьох матчів перших років Fortnite Epic не записував час (менше хвилини на матч); для них час доповнюється власним середнім гравця там, де час записано (без творчого режиму). Творчий режим і Майданчик входять до загального часу.
Жодних нулів для невідомого: без матчів коефіцієнти не рахуються.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26 жовт. 2026 р.
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.