Both players are compared in the same mode and period
No stats collected yet.
Coba pencarian lain atau atur ulang filter.
Playlists
The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Names come from the Epic playlist code (the source has no names for most playlists); the code is shown underneath. “Top” thresholds depend on the playlist: values are as Epic returns them.
Cara penghitungan
Epic tidak melaporkan kematian, jadi K/D = eliminasi ÷ (pertandingan − menang).
Mode ditebak dari kode mode Epic: ini perkiraan, dan mode langka masuk ke “Lainnya”.
% menang = menang ÷ pertandingan × 100.
Eliminasi per pertandingan = eliminasi ÷ pertandingan.
Waktu bermain adalah penghitung “menit bermain” Epic per mode dan perangkat. Untuk banyak pertandingan dari tahun-tahun awal Fortnite, Epic tidak mencatat waktu (kurang dari satu menit per pertandingan); di sana waktu dilengkapi dengan rata-rata pemain itu sendiri dari pertandingan yang tercatat (tanpa Kreatif). Kreatif dan Playground dihitung dalam total waktu.
Tidak ada nol untuk yang tidak diketahui: tanpa pertandingan, rasio tidak dihitung.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26 Okt 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.