The best value in each column is highlighted in gold. Click a header to sort.
Names come from the Epic playlist code (the source has no names for most playlists); the code is shown underneath. “Top” thresholds depend on the playlist: values are as Epic returns them.
Sådan beregnes det
Epic oplyser ikke dødsfald, så K/D = kills ÷ (kampe − sejre).
Tilstanden udledes af Epics playlistekode: det er et skøn, og sjældne tilstande havner under “Andet”.
Sejr % = sejre ÷ kampe × 100.
Kills pr. kamp = kills ÷ kampe.
Spilletid er Epics tæller “spillede minutter” pr. playliste og enhed. For mange kampe fra Fortnites første år registrerede Epic ikke tid (under et minut pr. kamp); her udfyldes tiden med spillerens eget gennemsnit fra kampe med registreret tid (uden Kreativ). Kreativ og Playground tæller med i den samlede tid.
Ingen nuller for det ukendte: uden kampe beregnes ingen forhold.
Where these numbers come from
From the source (api-fortnite.com): matches, wins, kills, time played, last played.
Calculated by ROSTERA: win %, K/D, kills per match, modes from playlist codes, changes between snapshots.
Stored by the site: stat snapshots and name history since 26. okt. 2026
Season numbers and dates come from the API, names from a ROSTERA fallback list.